2011. 03. 02
: 건국대학교 인터넷 미디어 공학부 입학
2011. 03. ~
: 최초의 코딩 시작 C 언어
2011. 09. ~
: C++, Web 입문 HTML, C++, CSS
2012. 03. ~
: 그래픽스 입문 OpenGL
, 자바 입문 JAVA
2012. 09. ~
: 소프트웨어에 대한 의구심 => 밥 벌어먹고 살 수 있을까
2013. 01. 15
: 군대감 ㅜㅜ
2014. 10. 14
: 전역함 !!!
2014. 11. 01
: 코딩이 너무 하기 싫어서 편의점 알바 한번 해봄
2015. 03. ~
: 정신 차림, 일단 해보고 딴거 하기로 결정 WebGL
2015. 09. ~
: NVIDIA 가 너무 가고 싶어서 졸작을 그래픽스 관련한 것으로 결정 Unity, C#
2015. 11. ~
: 우연하게 선배들의 권유로 Spring Framework
써봄
2016. 06. 16
: 졸작 끝
2016. 07. 01
: CDNetworks 인턴
2016. 08. ~
: 진짜 코딩 시작
2016. 10. ~
: 의외로 퍼포먼스가 나와서 인정받음
2016. 11. xx
: 정규직 권고 받음
2017. 01. 01
: CDNetworks 정규직 입사
2017. 02. ~
: 신기술 구경하러 코엑스만 다님
2017. 03. ~
: 기존의 DB랑 API가 속도가 안나와서 바꿈
2017. 07. 01
: 연구실 차출